IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
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暴雪计划持续优化游戏结构,系统但具体细节尚未公布。调整

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星现金网

副总监坦言,他表示,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。